VIDEOJOCS
Els jocs clàssics tindran un gran problema de framerate a PS Plus
Sembla com si Sony no pugui fer un pas endavant sense fer un triple gir enrere. Just un dia després de la gran notícia de com retro Els títols de PS1 es veuran bonics al sistema PS Plus renovat , hem de parlar d'una terrible draga que està a punt d'arribar d'Europa: grans jocs contaminats per males freqüències de fotogrames cortesia de versions PAL inferiors.
D'acord, probablement necessitem una mica de context en aquest, ja que la majoria dels lectors de Cracked només han jugat a versions NTSC dels jocs clàssics, perquè tenen el millor gust, és clar, però també perquè aquesta és l'única versió que es juga a les consoles dels EUA. Els jugadors europeus, però, han viscut una realitat completament diferent. Fins al llançament de la PS3 i la Xbox 360, les consoles que finalment van deixar caure els cables SCART i van convertir HDMI en l'estàndard, tots els jocs van sortir en dues versions molt diferents. Al Japó i als EUA, els jocs eren NTSC, que permeten fins a 60 fotogrames per segon. A Europa, però, com que qui va triar l'estàndard era o bé tonto o odiava els videojocs, els televisors només permetien fins a 50 Hz, el que significa que els jocs no podien funcionar per sobre de 50 fotogrames per segon. Això està molt bé, sobre el paper, perquè en el seu dia la majoria dels jocs ni tan sols arribaven a 60 fps, i un joc que funciona a 50 fps és bastant correcte, però només si estan fets per funcionar així. velocitat de fotogrames. Això no és el que tenen Eurogamers. El que van aconseguir no van ser jocs fets per funcionar a televisors europeus, sinó conversions fetes precipitadament de les bones versions NTSC que van donar lloc a jocs que funcionaven gairebé un 20% més lent que la versió americana. La majoria dels jocs de l'àrea de PS1 funcionaven al voltant de 30 fotogrames per segon, el que significa que els seus homòlegs PAL funcionaven a 25. Això és molt. Pensa jugant Max Payne amb una forma més suau de bullet time activat permanentment contra la nostra voluntat.
La majoria dels nens que van jugar a les versions PAL de merda aleshores mai van ser conscients de cap diferència perquè, tret que les comparem directament, qualsevol versió és prou bona. Tots els anys que han passat des que molts de nosaltres vam jugar per última vegada a un clàssic de PS1 poden fer que la diferència sigui més fàcil d'ignorar, però la veritat és que Sony vol que tots juguem a la versió inferior del seu producte sense cap motiu. El pitjor és que aquesta no és ni la primera vegada que ho fan. La seva primera incursió en contrabandejar les seves pròpies coses va ser amb la Playstation Classic, la petita Playstation llançada fa uns anys per commemorar la PS1 que la majoria ni tan sols recorden perquè es va estavellar i es va cremar per aquest mateix problema.
Per sort, alguns jocs de qualitat com Filtre de sifó estaran disponibles en tota la seva glòria NTSC. Esperem que Sony s'adoni del gran error que és això i comenci a llançar les millors versions possibles dels seus jocs.
Imatge superior: Sony
Ja tenim la lectura del matí coberta.