VIDEOJOCS
Els 8 errors més esgarrifosos ocults als videojocs populars
Us hem parlat de la Els ous de Pasqua de videojoc més esgarrifosos mai trobats . Però els ous de Pasqua són detalls ocults que algú hi posa intencionadament per embolicar-te: el seu horror encara està limitat per la imaginació humana. No, els moments més terrorífics del joc són quan les línies de codi es fan malament perquè els personatges comencin a mirar i a comportar-se com monstres.
Línies de codi, o potser possessió demoníaca. Sigues tu el jutge.
Mentre que alguns dels Call of Duty Els jocs tenen un mode zombi, hi ha zombis molt més aterridors i no intencionats al joc normal. Estaràs jugant en el que és clarament no se suposa que és un nivell amb zombis, i de sobte et trobes amb això:
... un cadàver mutilat, perfectament immòbil al vestíbul, amb els braços oberts.
El problema és que per a l'ordinador que fa servir els teus videojocs, no hi ha molta diferència entre un personatge viu i un de mort. Totes són només línies de codi. És que alguns estan programats per moure's i parlar i alguns estan programats per estar immòbils a terra. De vegades, aquestes línies de codi es barregen i et poses malsons. Com això:
És un tipus completament mort Call of Duty: Black Ops . Al principi només està estirat allà, movent els llavis sense dir res, com si estigués pronunciant obscenitats secretes de les quals només els no-morts són al corrent.
Però després, després de disparar-li (no mentre dispara, però uns segons després), les parts del seu cos comencen a retorçar-se una i altra vegada com si l'extraterrestre el ressuscita. La cosa -- en un moment donat sembla que se li trencarà el cap tot sol.
A més, això passa en altres jocs de la mateixa sèrie: aquí està un mort parlant Call of Duty 2 (i un altre ), i si no teniu previst dormir aviat, delecteu-vos amb el vibrador humà no mort de Call of Duty 3 :
És com si hagués mort mentre feia una rutina de break dance i el seu cos simplement es negués a deixar d'anar. Tot i que no té cames.
I també passa en altres tipus de jocs: fes una ullada a això cara que tremola en Crysis (i un altre ), això mort que s'aventa desesperadament en Far Cry 2 i a dama morta girant el cap en Red Dead Redemption .
Aquí, us deixem amb això cadàver fent l'ullet en Infame :
Red Dead Redemption és cada pel·lícula de vaquers en forma de videojoc. Munteu a cavall, dispareu a sis tiradors i robeu trens, i si us fixeu bé, us sorprendrà descobrint que el disc del joc en si té dos dies de rostoll.
Però mentre passeges pels vasts deserts del joc, és possible que et trobis amb alguna cosa... inquietant. Els fans els anomenen els Manimals, i són coses que fins i tot els malsons han oblidat. Són híbrids humans/animals horriblement estranys, com d'alguna mena d'espectacle secundari de carnaval.
Hi ha els Ocell-Gent -- éssers humans que volen al voltant del cel movent els braços com tots creiem que podríem quan érem nens.
Aleshores tens horrors deformats com Snake-Man, que és poc més que un tors xiulent i sonant amb el cap girat en un angle de 180 graus i ulls abombats i sense ànima .
Altres, tot i que semblen humans exteriorment, tenen els atributs del seu costat animal, com ara Cougar-Man -- un home barbut carregant-se de genolls, xiulant i arrancant el jugador com un gat.
I de vegades pots trobar el contrari: personatges humans substituïts per animals, fins i tot NPCs crítics per a la missió. El Gos Pistoler , per exemple, és un coiot flotant que empunya un rifle maliciós i parla amb accent mexicà.
Tanmateix, cap d'ells es compara amb el terror absolut que és la Dona-Ase. La Dona-Ase és, òbviament, un burro substituït per un model de dona sobre les espatlles de la qual pots muntar com una prostituta molt tranquil·la. Però això no és tot. En una veritable burla de la humanitat, la Dona-Ase sembla majoritàriament humana... totes excepte la cap de cavall negre sobresortint de la seva cara .
I això no és pirateig de persones ni una mena de sèries puntuals de fallades. Rockstar Games ho ha fet va reconèixer l'error i (per sort, per a totes les nostres ànimes immortals) va llançar un pegat per arreglar-ho.
Què hi ha més genial que Mario lluitant contra Sonic pel domini de la mascota dels videojocs? Què tal Mario lluitant amb Sonic, però amb els moviments de Link? Sí, i si poguéssiu fusionar els personatges per aconseguir híbrids genials! A veure què passa quan els pirates informàtics va fusionar Solid Snake amb Donkey Kong ...
OH DÉU SANT NO.
Aquest horror va sorgir quan els fans van decidir piratejar les seves còpies Super Smash Bros. Brawl i realitza el que es coneix com ' intercanvis de moviments ' -- agafar un personatge i canviar els seus moviments i habilitats per les d'un altre personatge, cosa que sembla perfectament innocent. Però hi va haver una conseqüència horrorosa que ningú podria haver previst: canviar els moviments dels personatges també reorganitza els models de personatges (ja que els moviments es van dissenyar assumint les extremitats estarien en determinats llocs), amb deformitats horribles com a resultat.
Així que Pikachu amb els moviments de Ganondorf es converteix, bé, comprova-ho tu mateix...
És encara més esgarrifós en acció . També de la categoria 'veure-ho et donarà malsons' és Peach/Sonic, que té els dits grotescament llargs i es mou com un monstre de pel·lícula de terror ...
Mentrestant, Link/Meta-Knight crea un monstruositat en forma de cranc ...
I Giga Bowser/Jigglypuff (a qui ens hem pres la llibertat d'anomenar Gigglypuff) es converteix en aquesta puta cosa :
Peach/Kirby, en canvi, s'assembla a la la nina sexual més horrorosa mai -- Els seus ulls una mirada en blanc, la seva boca torçada en un crit macabro. Mentrestant, els seus braços es mouen inútilment al voltant del seu cos.
És com si el joc mateix intentés castigar-te per intentar jugar a Déu (o en Shigeru Miyamoto, suposem), convertint els teus intents de fusionar personatges genials en horrors indescriptibles dignes del Dr. Moreau.
Abans n'hem esmentat alguns coses esgarrifoses dins Grand Theft Auto IV , i resulta que aquests jocs de sandbox de món obert es presten realment a les fosques butxaques d'horror no descobert.
Igualment, Grand Theft Auto: San Andreas és conegut específicament per les seves llegendes urbanes i fets estranys, la qual cosa té sentit si es té en compte l'enorme que és el món del joc. Hi ha tants mites sobre coses que pots trobar al joc que la gent encara en parla set anys després. Però entre totes les històries d'ovnis, assassins i críptids, hi ha una llegenda que és realment certa: Els cotxes fantasma.
Si us aventureu al camp muntanyós, lluny de la ciutat, trobareu l'equivalent automotriu de Bigfoot: cotxes sense conductor deambulant pel joc. De vegades et persegueixen, com si estiguessin posseïts pels esperits dels conductors que vas agafar fa mesos.
El problema es deu al fet que el motor del joc només genera cotxes a l'àrea immediata del jugador, i quan et trobes a les zones muntanyoses i rurals del mapa del joc, un cotxe apareixerà en un turó i només rodarà com un real. cotxe fugitiu de la vida fins que finalment s'atura o xoca amb alguna cosa (el més hilarant quan ets tu).
Els Sims està pensat per convertir el més avorrit (la vida real) en quelcom... una mica menys avorrit, suposem? Però la qüestió és, com la vida real, quan alguna cosa va malament, és així aterridor . Pots trobar vídeos de YouTube per a tot, des de Sims amb formes blaves intermitents per a cares , Sims nedant pel terra allà on van , caps incorpòries fotent (això no és un eufemisme, per cert), Sims amb extremitats distorsionades i fins i tot nadons Sim amb caps deformes terrorífics .
Però res és tan estrany com... sigui el que sigui el següent. T'avisarem ara. En veure aquestes imatges, podeu tastar sang. Això és normal. Així saps que encara ets humà.
De tant en tant, pots tenir dos Sims perfectament normals. Tenen els seus trets habituals, esperances, somnis... i simplement donen a llum algun tipus de el dimoni sorgeix directament de Lovecraft .
Sembla que el cap del nadó està unit a una mena de cos adult malformat. En alguns és més fàcil de veure altres vídeos .
Però el que és encara més boig és que no només passa amb els cossos adults. De vegades passa amb... altres coses. M'agrada cavalls . Sí.
El més comú explicació és roba feta per l'usuari mal programada. Des del 99 per cent de tots Sims La roba feta per l'usuari és fer que els vostres Sims semblin nus, només podem suposar que aquest error afecta principalment als pervertits. Naturalment, ningú admet mai haver baixat coses nues quan es tracta d'explicar els seus nadons de cavall.
Aquí hi ha algunes coses sobre les quals un joc de PlayStation Rocky hauria d'incloure: boxa, semblança de Sylvester Stallone, la cançó 'Gonna Fly Now', possiblement un muntatge d'entrenament. Aquí hi ha algunes coses no hauria inclouen: horror abjecte, éssers indescriptibles de carn flotant.
Tal com assenyala el Angry Videojoc Nerd , la versió de PlayStation 2 Rocky és propens a alguns errors extremadament estranys. Alguns d'ells són bastant inofensius, com fer que l'audiència sembli uns píxels gegants, convertir els jugadors en invisibles o fer que el presentador soni com un disc ratllat. Però saps que les coses s'estan descontrolant quan els boxejadors comencen a enfonsar-se pel terra com fantasmes sense cap motiu...
... només per desaparèixer de sobte i ser substituïts per el que sembla un munt de parts soltes del cos, com si s'haguessin tornat sòlids mentre passaven pel terra i s'haguessin tallat a trossos.
I després ve l'horror. Un altre error inexplicable fa que els ulls de Rocky surtin directament de la seva cara, però en realitat aquest és el menor dels seus problemes en aquest moment:
Sembla que hagués nascut sense boca i va intentar fer-se un amb un punxó de gel. La pitjor part? Durant tot aquest temps s'està movent d'un costat a l'altre, cap endavant i cap enrere, com un zombi sense sentit que es prepara per saltar-te.
Però bé, podria ser pitjor. Podria haver nascut sense mandíbula... com ara Spider Rico aquí:
I què està fent ara? És ell... oh estimat senyor, tornaran a caure pel terra.
Almenys Rocky i Spider encara es poden reconèixer vagament com a humans, però: no podem dir el mateix del personatge del Sr. T, Clubber Lang, que sembla haver-se transformat en una cama gegant cap per avall amb una cara cridant al mig.
El que realment està passant aquí és que els seus braços i la cama dreta són bloquejat 90 graus cap amunt , així que la seva cama li ha passat pel cos i per això sembla que la sabata li surti del cap, ja ho veus. Vaja, allà va l'altra cama!
El joc de PC Sherlock Holmes: Nèmesis (o Sherlock Holmes contra Arseni Lupin fora dels EUA) intenta recrear la clàssica dinàmica Holmes/Watson deixant-vos jugar com a dos personatges. Controles Holmes la major part del temps (des d'una perspectiva en primera persona), però els programadors s'asseguraven que el teu fidel amic Watson sempre estigui a prop perquè puguis desconnectar-lo si cal.
Aparentment, van oblidar un petit detall, però: crear les animacions 'caminant' per a Watson. Com en, mostrant-lo realment moure's d'un lloc a un altre. El resultat no desitjat va ser que Watson va acabar semblant el personatge més esgarrifós de la història dels videojocs.
De debò, un segon el veus dret a la teva esquerra...
Però després mireu a la vostra dreta i... MERCADA, com va arribar tan ràpid?!
Intentes allunyar-te d'ell; comences a caminar en una altra direcció sense apartar-li els ulls...
... però tan bon punt et gires està just davant teu de nou .
És un ésser que es mou completament mitjançant edicions de por de salts de pel·lícules de monstres. Et tornes molt ràpid per assegurar-te que no n'hi ha dos... però no, només és ell.
Espera, on és...?
On va fer -- GAAAAAAAHHHH!!!!
Etcètera. Aquest vídeo és en realitat de la demostració, però passa exactament el mateix al joc real:
I en l'anterior, Sherlock Holmes: El despertat .
Amb el següent partit, Sherlock Holmes contra Jack l'Estripador , en realitat es van prendre el temps per animar Watson caminant mentre segueix Holmes, i la maledicció finalment va acabar. Preferim creure que encara té els seus poders, però decideix no utilitzar-los.
Fallout: New Vegas és un joc de merda fallida . Si tens sort, això es manifestarà en forma de pantalles congelades que bloquejaran el teu joc sense previ avís i et faran perdre hores de progrés. Si no tens tanta sort, et passa una merda com aquesta:
Caps flotants. Caps flotant per tot arreu. De vegades ho seran movent-se pel paisatge , ocupant-se dels seus propis negocis...
... i altres vegades ho són asseguts allí per parelles , completament inamovibles independentment del que els llanceu. Si mireu els caps flotants des de sota, podeu veure que estan completament buits per dins, com si això fos només la pell d'algú que va flotar un dia, així que la pregunta lògica aquí és: què va passar amb tota la carn i els ossos que normalment va dins? És probable que mai ho sabrem.
No, espera, aquí està:
Aparentment, això és un error que pot passar quan vostè mata algú, guarda el teu joc i després torna -- el joc pensa que el personatge hauria de semblar un embolic de parts del cos, però de vegades s'oblida de dir que aquestes parts s'escampin per tot arreu i el personatge (o el que en queda) torna a la seva posició predeterminada. De vegades fins i tot ho faran moure't i mantenir converses amb tu mentre semblava així.
També pot passar als enemics, fins i tot uns gegants que feien por començar amb. És com si el joc intentés constantment superar les atrocitats que els creadors van plantejar: ' Oh, així que vols volar la gent? Aquí, deixeu-me que els torni a reunir mentre no esteu mirant, no és molt millor? 'Afortunadament, vivim en una època en què les empreses de jocs poden llançar fàcilment pedaços que solucionen errors com aquests... o intentar-ho.
Per llegir més sobre Ashe, fes un cop d'ull al Weird Shit Blog Twitter , Tumblr o Facebook . Maxwell Yezpitelok viu a Xile i li agrada perdre el temps escrivint als estafadors o fent còmics estúpids .
Per obtenir més esgarrifosa dels videojocs, fes una ullada 6 anuncis de videojocs desconcertants de la vella escola i 5 maneres esgarrifoses en què els videojocs intenten fer-te addicte .
I assegureu-vos de comprovar La pàgina de terror de Cracked per articles hilarantment horripilants com 6 senyals que estàs a punt de ser atacat per zombis i tractar amb el tipus que està clarament amagant una mossegada de zombis.
I passa per aquí LinkSTORM per veure uns cadells. Cadells simpàtics i inofensius.
I no us oblideu de seguir-nos Facebook i Twitter per rebre acudits sexy i sexy enviats directament al teu canal de notícies.
Tens una idea en ment que seria un gran article? Aleshores, inscriu-te al nostre taller d'escriptors ! Tens habilitats expertes en creació i manipulació d'imatges? Mediocre? Fins i tot rudimentari? T'espanta MS Paint i simplement tens una idea divertida? Podeu crear un infogràfica i podríeu estar a la portada de Cracked.com demà!
Ja tenim la lectura del matí coberta.