VIDEOJOCS
Els 6 ous de Pasqua més esgarrifosos amagats als videojocs (part 2)
Molts videojocs famosos tenen coses amagades que la majoria dels jugadors mai trobaran, i en alguns casos (terridors), això és bo . De vegades, els desenvolupadors passen per la molèstia de crear un ou de Pasqua terriblement elaborat sabent bé que només uns pocs seleccionats el veuran mai... però aquests pocs seleccionats es veuran canviats irrevocablement per l'experiència.
Aquesta merda ens fa cagar, és el que estem dient.
On va la gent quan mor? Tot depèn de a qui pregunteu i de si ho pregunteu Skyrim , la resposta és, aparentment, ' A una habitació fosca, de colors estranys i en forma de creu, molt sota terra .'
El que estàs mirant és el Skyrim sala de mort. (Els noms alternatius inclouen Underworld, That Place With All the Dead People i 'Holy shit, what is this?') És una habitació sota terra que està plena de cadàvers de personatges que no són jugadors que han mort al joc. No tots els NPC hi van, és clar. Només els pocs desafortunats ho fan. A alguns se'ls permet una mort adequada; d'altres són desterrats automàticament a aquesta petita habitació enmig del no-res on llanguiren en un munt a terra per tota l'eternitat.
I tot i que només podeu accedir-hi piratejant o tocant un error del joc, és totalment intencionat: el nom de la sala al codi del joc és WIDeadBodyCleanupCell , i fins i tot hi ha dos taüts petits per fer-te saber on ets.
A més, encara que els extrems dels passadissos creuats estan oberts, no porten enlloc. Sortir d'ells simplement et deixa tornar al mig de la sala de la mort, com en aquells nivells de bucle sense fi de Super Mario 3 , però amb més pudor de mort. Fins i tot els pocs NPC morts que estan caminant per aquí no poden marxar. L'habitació pot ser útil si has matat accidentalment algun personatge pobre i encara has de parlar amb ell o ella (de nou, només uns quants semblen arribar-hi), però, en cas contrari, és només per fer-te caure els pantalons i no jugar mai. joc de nou.
Us hem parlat abans d'algunes de les coses boges que podeu trobar Red Dead Redemption , com el híbrids accidentals humà-animal o el sexisme desenfrenat , però hi ha almenys una cosa que sembla molt inquietant expressament .
És possible que hagis vist diaris al joc que mencionen Tumbleweed, una ciutat fantasma al territori de New Austin. De fet, el joc sembla fer tot el possible per implicar que Tumbleweed és una ciutat fantasma literal a més d'estar abandonat: Els diaris digues coses com 'Després dels informes recents d'avistaments de fantasmes a la ciutat abandonada de Tumbleweed, els visitants continuen explicant esdeveniments antinaturals i sentiments estranys'.
Si realment us molesteu a visitar el lloc, no és exactament un espectacle de terror complet, però hi ha fets més aviat esgarrifoses. La gran mansió abandonada de la ciutat, per exemple, està plena de murmuris estranys i murmuris ocasionals. Resulta que fins i tot hi ha una explicació amagada al joc que no hauríeu de trobar. Un jugador va aconseguir passar per una porta que d'altra manera no es podia obrir i va trobar que els desenvolupadors havien apilat diverses persones (vives?) a l'habitació, aparentment només per crear els sorolls que escolteu a la casa.
Aleshores hi ha alguna cosa encara més misteriós. Al llarg de Tumbleweed, pots escoltar un gos bordar constantment. No obstant això, no hi ha gossos a Tumbleweed. Si seguiu els lladrucs, us condueixen al cementiri del poble, d'on s'originen els lladrucs, però de nou, no hi ha gos. Però aleshores si entres a l'església que hi ha al costat d'aquell cementiri, tallat al púlpit, veuràs 'El diable s'ha ficat en aquella bèstia'.
Quina bèstia? No ho diu, però 'gos fantasma' ens sembla una explicació força raonable. Això vol dir que aparentment hi ha un gos invisible posseït al voltant del joc, possiblement mirant-te quan fas caca.
Negre blanc és un joc de PC simulador de déus, el que significa que pots ser una deïtat benèvola que respon a les oracions dels seus súbdits o un tonto que riu i beu Mountain Dew mentre tothom es mor de gana. Tant l'original com la seva seqüela són jocs fantàstics per jugar a la nit mentre porteu auriculars, a causa d'una funció on de tant en tant sentireu una veu esgarrifosa xiuxiuejar. 'deaaaaath'. Això t'informa que un vilatan ha mort, però quan el sents xiuxiuejar directament a l'orella mentre estàs assegut sol en una habitació fosca, també serveix com a recordatori amable de la teva pròpia mortalitat inevitable.
Però no et preocupis, només és un joc, no és com si el joc estigués xiuxiuejant aquesta paraula vostè personalment. El que és estrany és que, de tant en tant, en lloc de dir 'mort', la veu en realitat xiuxiuejarà el teu nom real .
On va la gent quan mor? Tot depèn de a qui pregunteu i de si ho pregunteu Skyrim , la resposta és, aparentment, ' A una habitació fosca, de colors estranys i en forma de creu, molt sota terra .' El que estàs mirant és el Skyrim sala de mort. (Els noms alternatius inclouen Underworld, That Place With All the Dead People i 'Holy shit, what is this?') És una habitació sota terra que està plena de cadàvers de personatges que no són jugadors que han mort al joc. No tots els NPC hi van, és clar. Només els pocs desafortunats ho fan. A alguns se'ls permet una mort adequada; d'altres són desterrats automàticament a aquesta petita habitació enmig del no-res on llanguiren en un munt a terra per tota l'eternitat. I tot i que només podeu accedir-hi piratejant o tocant un error del joc, és totalment intencionat: el nom de la sala al codi del joc és WIDeadBodyCleanupCell , i fins i tot hi ha dos taüts petits per fer-te saber on ets. A més, encara que els extrems dels passadissos creuats estan oberts, no porten enlloc. Sortir d'ells simplement et deixa tornar al mig de la sala de la mort, com en aquells nivells de bucle sense fi de Super Mario 3 , però amb més pudor de mort. Fins i tot els pocs NPC morts que estan caminant per aquí no poden marxar. L'habitació pot ser útil si has matat accidentalment algun personatge pobre i encara has de parlar amb ell o ella (de nou, només uns quants semblen arribar-hi), però, en cas contrari, és només per fer-te caure els pantalons i no jugar mai. joc de nou. Us hem parlat abans d'algunes de les coses boges que podeu trobar Red Dead Redemption , com el híbrids accidentals humà-animal o el sexisme desenfrenat , però hi ha almenys una cosa que sembla molt inquietant expressament . És possible que hagis vist diaris al joc que mencionen Tumbleweed, una ciutat fantasma al territori de New Austin. De fet, el joc sembla fer tot el possible per implicar que Tumbleweed és una ciutat fantasma literal a més d'estar abandonat: Els diaris digues coses com 'Després dels informes recents d'avistaments de fantasmes a la ciutat abandonada de Tumbleweed, els visitants continuen explicant esdeveniments antinaturals i sentiments estranys'. Si realment us molesteu a visitar el lloc, no és exactament un espectacle de terror complet, però hi ha fets més aviat esgarrifoses. La gran mansió abandonada de la ciutat, per exemple, està plena de murmuris estranys i murmuris ocasionals. Resulta que fins i tot hi ha una explicació amagada al joc que no hauríeu de trobar. Un jugador va aconseguir passar per una porta que d'altra manera no es podia obrir i va trobar que els desenvolupadors havien apilat diverses persones (vives?) a l'habitació, aparentment només per crear els sorolls que escolteu a la casa. Aleshores hi ha alguna cosa encara més misteriós. Al llarg de Tumbleweed, pots escoltar un gos bordar constantment. No obstant això, no hi ha gossos a Tumbleweed. Si seguiu els lladrucs, us condueixen al cementiri del poble, d'on s'originen els lladrucs, però de nou, no hi ha gos. Però aleshores si entres a l'església que hi ha al costat d'aquell cementiri, tallat al púlpit, veuràs 'El diable s'ha ficat en aquella bèstia'. Quina bèstia? No ho diu, però 'gos fantasma' ens sembla una explicació força raonable. Això vol dir que aparentment hi ha un gos invisible posseït al voltant del joc, possiblement mirant-te quan fas caca. Negre blanc és un joc de PC simulador de déus, el que significa que pots ser una deïtat benèvola que respon a les oracions dels seus súbdits o un tonto que riu i beu Mountain Dew mentre tothom es mor de gana. Tant l'original com la seva seqüela són jocs fantàstics per jugar a la nit mentre porteu auriculars, a causa d'una funció on de tant en tant sentireu una veu esgarrifosa xiuxiuejar. 'deaaaaath'. Això t'informa que un vilatan ha mort, però quan el sents xiuxiuejar directament a l'orella mentre estàs assegut sol en una habitació fosca, també serveix com a recordatori amable de la teva pròpia mortalitat inevitable. Però no et preocupis, només és un joc, no és com si el joc estigués xiuxiuejant aquesta paraula vostè personalment. El que és estrany és que, de tant en tant, en lloc de dir 'mort', la veu en realitat xiuxiuejarà el teu nom real . No hi ha cap explicació oficial per a aquest divertit ou de Pasqua, però pel que han recollit els jugadors, el joc recull el vostre nom quan configureu el vostre perfil o des del mateix Windows. Sí, pot fer-ho, el joc en realitat s'integra amb el vostre programa de correu electrònic i té els vilatans que porten el nom dels teus amics t'avisen quan tens correu, així que suposem que tens sort que la veu de la mort no xiuxiueixi coses com ara 'Afegiu polzades permanentment al vostre maaaaanhooood'. De totes maneres, després que el joc hagi descobert com et dius, comprova si el teu nom està a la llista de noms enregistrats inclosos als fitxers del joc i, a continuació, mostra el clip en moments aleatoris per espantar-te. Aquí teniu el fitxer MP3 amb tots els noms de la versió en anglès (ells va registrar diferents noms per a tots els idiomes disponibles): Si el vostre nom no apareix a la llista anterior i el joc encara ho xiuxiueja, us suggerim fermament que truqueu a un exorcista. Ah, i abans que comencis a sentir-te segur perquè no jugues a jocs de PC, els jocs de consola també són perfectament capaços d'espiar-te, com en Metal Gear Solid: The Twin Snakes , quan un enemic que llegeix la ment, Psycho Mantis, t'atrapa dir-te exactament a quins altres jocs has jugat . Aquesta vegada el truc funciona llegint la teva targeta de memòria per veure quins jocs s'hi guarden, és a dir, que aquesta escena pot durar 20 segons o 10 minuts, depenent de quant siguis un nerd. Hi ha dos tipus de Mario jocs (d'acord, n'hi ha com 15 tipus, però suporteu-nos): els senzills en 2D en què només us moveu d'esquerra a dreta picant merda indiscriminadament, i els més complexos en 3D en què heu d'explorar zones i recollir objectes. ... mentre trepitjava la merda indiscriminadament. Super Mario Sunshine pertany a aquesta darrera categoria, però hi ha un element molt ben amagat en aquest joc que ha desconcertat els fans durant anys, perquè ningú sap per a què dimonis serveix. Ja veus, hi ha un nivell Sol on se suposa que hauríeu de recollir vuit monedes vermelles dins d'una ampolla gegant plena d'aigua. A la part inferior del nivell, trobareu aquesta estructura: Observeu aquests forats quadrats al costat? Si mireu dins la de la dreta, podeu veure una porta marró al final, però no es pot obrir. Ningú al joc no menciona aquesta porta, així que és impossible saber què hi ha darrere... ... tret que tu desplaça la càmera del joc perquè travessi la paret . Si esteu a la posició correcta, veureu això: Hi ha un llibre amagat darrere de la porta secreta . Aquest joc fa 11 anys que està disponible i encara no tenim ni idea de qui el va posar ni de quins coneixements prohibits hi ha dins. Internet té algunes idees, és clar: hi ha un rumor persistent que a la versió japonesa de Sol has de trobar el llibre per a una recerca del carro, i si l'obres, diu ' No tens vida. Signat, Shigeru Miyamoto ' -- però això simplement no és cert (no la part 'no tenim vida'; això ja s'ha demostrat). Aquí teniu el nivell al joc japonès: és exactament el mateix. Aleshores, què dimonis? Per fer les coses més confuses, la cançó que sona de fons s'anomena ' El llibre a l'ampolla ' a la banda sonora original. L'explicació més probable és que es tracta d'un article sobrant d'una missió que els desenvolupadors van acabar tallant... perquè aquest joc té moltes coses estranyes abandonades. M'agrada aquest tio : Aquest és un enemic eliminat que fa caca enemics més petits. Només el podeu veure entrant a un nivell de prova d'aspecte inacabat que es va deixar amagat al joc. I si li tires aigua, la pell del cap li cau... deixant al descobert un únic ull gegant i que no parpelleja. Pensem-ho bé, preferim no saber què va posar al llibre la gent que ho va plantejar. De vegades, els ous de Pasqua més sinistres són on menys esperes que estiguin. Per exemple, Corredor 2 és un joc colorit on tot el que fas és saltar plataformes i esquivar enemics mentre el teu personatge passa automàticament per un escenari per animar la música; bàsicament és el que Trampa perquè Atari semblaria si s'hagués fet amb programari actual (i possiblement amb drogues). Així que aquest és un videojoc perfectament innocent per a totes les edats (és parell narrat per l'actor de veu de Mario ), però com que tots aquests salts i esquivants ràpids requereixen tanta atenció, és bastant fàcil no notar la merda esgarrifosa que llisquen al fons. Com en aquest nivell : Sembla bastant inofensiu, oi? Com una cosa amb la qual pots jugar amb seguretat amb els teus fills sense por que surtin i assassinin una prostituta amb un llança-coets i s'enlainin en un cotxe robat (te estem mirant, FIFA 14) . Però espera, qui és aquell noi d'allà...? Oh, això només és el bogeyman d'Internet, l'home esvelt , un ésser sobrenatural especialitzat en l'assetjament i el segrest de nens petits. I no només apareix una vegada; ell en realitat et segueix a tot aquest nivell . De debò, és exactament el mateix personatge de la llegenda urbana, i fins i tot se l'ha vist passant l'estona al seu lloc preferit per veure nens. El pitjor és que la naturalesa hiperactiva del joc fa que la seva presència sigui gairebé subliminal. Estàs repetint aquesta etapa una i altra vegada durant mitja hora (el joc no té vides, només et torna al principi si cometes un error), fins que fas una pausa en el moment adequat i t'adones de l'home esvelt. t'ha estat observant tot el temps . I Slendy no és l'únic delinqüent sexual potencial que s'amaga al fons; n'hi ha d'altres per aquí, com aquest gegant de footing amb pantalons curts que sosté un cilindre misteriós: O això... sigui el que sigui això: Psiconautes és el clàssic de culte aclamat per la crítica de Double Fine Productions, a qui potser coneixeu millor com 'Aquells tipus que van guanyar una merda de diners a Kickstarter fa uns mesos'. Estadísticament parlant, potser no hi has jugat, però probablement coneixes algú que ho hagi fet. És un joc divertit i alegre sobre els nens que utilitzen poders psíquics i s'endinsen en la ment d'altres persones, com ara al nivell de Milla's Dance Party, on estàs dins del cap d'una de les teves instructores, Milla, una dona brasilera optimista que estima el ' estètica dels anys 70. No hi ha res terriblement estrany per a un videojoc. I tanmateix, si tu Trobeu una habitació secreta al nivell , Milla t'avisarà específicament que no n'hi hagis, dient que 'no és divertit' i 'un assassí de festes'. Si continueu, podreu trobar un llibre de retalls que mostra a la Milla com una matrona d'orfenat tenint cura d'un grup de nens. Les coses fan una mica de gir quan, en una de les imatges, Milla apareix fora de l'orfenat i està en flames. I llavors veus nens cridant i cremant al seu voltant. Després de fullejar l'àlbum de retalls, podeu entrar a un cofre gran a la mateixa habitació amb un resplendor vermell que ve de dins (un cop més desobeint les advertències laxes de Milla de no anar-hi), moment en el qual us trobareu en una situació directa. paisatge infernal, envoltat d'espectres coses xiulant com 'MILLA, PERQUÈ NO ENS AJUDES?' i 'MILLA, PER QUÈ ENS HAS DEIXAR MORIR?' Així que és bastant intens, fins i tot per a un joc amb classificació T. El que és encara més esgarrifós, però, és si busqueu els fitxers del joc, on podeu trobar línies de veu de la mateixa Milla . Sembla que pot haver-hi hagut una escena amb la intenció de mostrar la història de fons de la Milla en lloc de només un llibre de retalls, perquè hi ha gravacions d'ella dient coses com 'Ahh! L'orfenat! Està en flames!' 'Els nens! Algú salva els nens!' 'Oh, Déu, no!' i 'Estan cridant!' A més d'una varietat de sanglots i crits d'angoixa. Home, no és estrany que aquest joc sigui tan clàssic. Maxwell Yezpitelok té un nou còmic web sobre nens robots que es donen cops de puny mútuament , si t'agrada aquest tipus de coses. Per a més de Ashe , fes una ullada Blog de merda estranya . També podeu comprar el seu llibre, The Book of Word Records, ara mateix a Amazon i Barnes & Noble . Tens un mòbil amb càmera? Llavors esteu a mig camí de guanyar el nostre concurs de cinema de butxaca. Treu el telèfon i mostra'ns el divertit en 30 segons o menys perquè tinguis l'oportunitat de guanyar. Consulta els detalls del concurs i envia'l aquí . Lectura relacionada: Parlant d'ous de Pasqua, ho heu vist L'homenatge de Skyrim a Minecraft ? Si el que voleu és esgarrifós, deixeu que Portal 2 parlar de violació amb tu . Hi ha alguna cosa especial en els jocs que posen un esforç boig en coses que amb prou feines notes. Ajuda'ns a honrar-los . No hi ha ous de Pasqua aquí, només un bon passat de moda cop de cul alienígena . Ja tenim la lectura del matí coberta. Skyrim -- La sala secreta dels morts
Red Dead Redemption -- La ciutat fantasma de Tumbleweed
Negre blanc -- El joc xiuxiueja el teu nom
Super Mario Sunshine -- El llibre de misteri amagat i el monstre que fa caca a altres monstres
Bit.Trip Runner 2 -- L'home prim t'està mirant
Psiconautes -- L'orfenat ardent
No hi ha cap explicació oficial per a aquest divertit ou de Pasqua, però pel que han recollit els jugadors, el joc recull el vostre nom quan configureu el vostre perfil o des del mateix Windows. Sí, pot fer-ho, el joc en realitat s'integra amb el vostre programa de correu electrònic i té els vilatans que porten el nom dels teus amics t'avisen quan tens correu, així que suposem que tens sort que la veu de la mort no xiuxiueixi coses com ara 'Afegiu polzades permanentment al vostre maaaaanhooood'.
De totes maneres, després que el joc hagi descobert com et dius, comprova si el teu nom està a la llista de noms enregistrats inclosos als fitxers del joc i, a continuació, mostra el clip en moments aleatoris per espantar-te. Aquí teniu el fitxer MP3 amb tots els noms de la versió en anglès (ells va registrar diferents noms per a tots els idiomes disponibles):
Si el vostre nom no apareix a la llista anterior i el joc encara ho xiuxiueja, us suggerim fermament que truqueu a un exorcista. Ah, i abans que comencis a sentir-te segur perquè no jugues a jocs de PC, els jocs de consola també són perfectament capaços d'espiar-te, com en Metal Gear Solid: The Twin Snakes , quan un enemic que llegeix la ment, Psycho Mantis, t'atrapa dir-te exactament a quins altres jocs has jugat . Aquesta vegada el truc funciona llegint la teva targeta de memòria per veure quins jocs s'hi guarden, és a dir, que aquesta escena pot durar 20 segons o 10 minuts, depenent de quant siguis un nerd.
Hi ha dos tipus de Mario jocs (d'acord, n'hi ha com 15 tipus, però suporteu-nos): els senzills en 2D en què només us moveu d'esquerra a dreta picant merda indiscriminadament, i els més complexos en 3D en què heu d'explorar zones i recollir objectes. ... mentre trepitjava la merda indiscriminadament. Super Mario Sunshine pertany a aquesta darrera categoria, però hi ha un element molt ben amagat en aquest joc que ha desconcertat els fans durant anys, perquè ningú sap per a què dimonis serveix.
Ja veus, hi ha un nivell Sol on se suposa que hauríeu de recollir vuit monedes vermelles dins d'una ampolla gegant plena d'aigua. A la part inferior del nivell, trobareu aquesta estructura:
Observeu aquests forats quadrats al costat? Si mireu dins la de la dreta, podeu veure una porta marró al final, però no es pot obrir. Ningú al joc no menciona aquesta porta, així que és impossible saber què hi ha darrere...
... tret que tu desplaça la càmera del joc perquè travessi la paret . Si esteu a la posició correcta, veureu això:
Hi ha un llibre amagat darrere de la porta secreta . Aquest joc fa 11 anys que està disponible i encara no tenim ni idea de qui el va posar ni de quins coneixements prohibits hi ha dins. Internet té algunes idees, és clar: hi ha un rumor persistent que a la versió japonesa de Sol has de trobar el llibre per a una recerca del carro, i si l'obres, diu ' No tens vida. Signat, Shigeru Miyamoto ' -- però això simplement no és cert (no la part 'no tenim vida'; això ja s'ha demostrat). Aquí teniu el nivell al joc japonès: és exactament el mateix. Aleshores, què dimonis? Per fer les coses més confuses, la cançó que sona de fons s'anomena ' El llibre a l'ampolla ' a la banda sonora original.
L'explicació més probable és que es tracta d'un article sobrant d'una missió que els desenvolupadors van acabar tallant... perquè aquest joc té moltes coses estranyes abandonades. M'agrada aquest tio :
Aquest és un enemic eliminat que fa caca enemics més petits. Només el podeu veure entrant a un nivell de prova d'aspecte inacabat que es va deixar amagat al joc. I si li tires aigua, la pell del cap li cau... deixant al descobert un únic ull gegant i que no parpelleja.
Pensem-ho bé, preferim no saber què va posar al llibre la gent que ho va plantejar.
De vegades, els ous de Pasqua més sinistres són on menys esperes que estiguin. Per exemple, Corredor 2 és un joc colorit on tot el que fas és saltar plataformes i esquivar enemics mentre el teu personatge passa automàticament per un escenari per animar la música; bàsicament és el que Trampa perquè Atari semblaria si s'hagués fet amb programari actual (i possiblement amb drogues).
Així que aquest és un videojoc perfectament innocent per a totes les edats (és parell narrat per l'actor de veu de Mario ), però com que tots aquests salts i esquivants ràpids requereixen tanta atenció, és bastant fàcil no notar la merda esgarrifosa que llisquen al fons. Com en aquest nivell :
Sembla bastant inofensiu, oi? Com una cosa amb la qual pots jugar amb seguretat amb els teus fills sense por que surtin i assassinin una prostituta amb un llança-coets i s'enlainin en un cotxe robat (te estem mirant, FIFA 14) . Però espera, qui és aquell noi d'allà...?
Oh, això només és el bogeyman d'Internet, l'home esvelt , un ésser sobrenatural especialitzat en l'assetjament i el segrest de nens petits. I no només apareix una vegada; ell en realitat et segueix a tot aquest nivell . De debò, és exactament el mateix personatge de la llegenda urbana, i fins i tot se l'ha vist passant l'estona al seu lloc preferit per veure nens.
El pitjor és que la naturalesa hiperactiva del joc fa que la seva presència sigui gairebé subliminal. Estàs repetint aquesta etapa una i altra vegada durant mitja hora (el joc no té vides, només et torna al principi si cometes un error), fins que fas una pausa en el moment adequat i t'adones de l'home esvelt. t'ha estat observant tot el temps . I Slendy no és l'únic delinqüent sexual potencial que s'amaga al fons; n'hi ha d'altres per aquí, com aquest gegant de footing amb pantalons curts que sosté un cilindre misteriós:
O això... sigui el que sigui això:
Psiconautes és el clàssic de culte aclamat per la crítica de Double Fine Productions, a qui potser coneixeu millor com 'Aquells tipus que van guanyar una merda de diners a Kickstarter fa uns mesos'. Estadísticament parlant, potser no hi has jugat, però probablement coneixes algú que ho hagi fet.
És un joc divertit i alegre sobre els nens que utilitzen poders psíquics i s'endinsen en la ment d'altres persones, com ara al nivell de Milla's Dance Party, on estàs dins del cap d'una de les teves instructores, Milla, una dona brasilera optimista que estima el ' estètica dels anys 70. No hi ha res terriblement estrany per a un videojoc.
I tanmateix, si tu Trobeu una habitació secreta al nivell , Milla t'avisarà específicament que no n'hi hagis, dient que 'no és divertit' i 'un assassí de festes'. Si continueu, podreu trobar un llibre de retalls que mostra a la Milla com una matrona d'orfenat tenint cura d'un grup de nens. Les coses fan una mica de gir quan, en una de les imatges, Milla apareix fora de l'orfenat i està en flames. I llavors veus nens cridant i cremant al seu voltant.
Després de fullejar l'àlbum de retalls, podeu entrar a un cofre gran a la mateixa habitació amb un resplendor vermell que ve de dins (un cop més desobeint les advertències laxes de Milla de no anar-hi), moment en el qual us trobareu en una situació directa. paisatge infernal, envoltat d'espectres coses xiulant com 'MILLA, PERQUÈ NO ENS AJUDES?' i 'MILLA, PER QUÈ ENS HAS DEIXAR MORIR?'
Així que és bastant intens, fins i tot per a un joc amb classificació T. El que és encara més esgarrifós, però, és si busqueu els fitxers del joc, on podeu trobar línies de veu de la mateixa Milla . Sembla que pot haver-hi hagut una escena amb la intenció de mostrar la història de fons de la Milla en lloc de només un llibre de retalls, perquè hi ha gravacions d'ella dient coses com 'Ahh! L'orfenat! Està en flames!' 'Els nens! Algú salva els nens!' 'Oh, Déu, no!' i 'Estan cridant!' A més d'una varietat de sanglots i crits d'angoixa. Home, no és estrany que aquest joc sigui tan clàssic.
Maxwell Yezpitelok té un nou còmic web sobre nens robots que es donen cops de puny mútuament , si t'agrada aquest tipus de coses. Per a més de Ashe , fes una ullada Blog de merda estranya . També podeu comprar el seu llibre, The Book of Word Records, ara mateix a Amazon i Barnes & Noble .
Tens un mòbil amb càmera? Llavors esteu a mig camí de guanyar el nostre concurs de cinema de butxaca. Treu el telèfon i mostra'ns el divertit en 30 segons o menys perquè tinguis l'oportunitat de guanyar. Consulta els detalls del concurs i envia'l aquí .
Lectura relacionada: Parlant d'ous de Pasqua, ho heu vist L'homenatge de Skyrim a Minecraft ? Si el que voleu és esgarrifós, deixeu que Portal 2 parlar de violació amb tu . Hi ha alguna cosa especial en els jocs que posen un esforç boig en coses que amb prou feines notes. Ajuda'ns a honrar-los .
No hi ha ous de Pasqua aquí, només un bon passat de moda cop de cul alienígena .
Ja tenim la lectura del matí coberta.