VIDEOJOCS
Com l'error més mortífer de 'Red Dead Redemption 2' s'ha convertit en un bon aliat
Els jocs de Rockstar són tan bons que fins i tot els seus errors són agradables: fins i tot quan fan por. Un dels millors problemes per barrejar els elements de diversió i terror absolut és el problema del pont. Es tracta d'aquest pont deformat que es comporta com la Christine de John Carpenter, el cotxe que mata persones que el tracten sense la cura merescuda. Els lectors poden assenyalar que un pont no és un cotxe, en absolut, però aquests lectors probablement estan escrivint això en l'actualitat, sense saber que la gent del salvatge oest encara no tenia ni idea de com serien els cotxes. Potser van intentar fer un cotxe i van acabar amb un pont, mortal. Si només intentem creuar el pont, és probable que el travessem amb seguretat. Tanmateix, si disparem o apunyalem el pont, es descontrolarà i catapultarà els jugadors a la mort.
Rockstar
Rockstar
Però resulta que aquest pont també pot esdevenir un aliat incòmode. Els jugadors han començat a utilitzar aquest error per catapultar-se a Mèxic, l'únic lloc que no mata jugadors en aterrar. Venir de Mèxic també permet, irònicament, als jugadors visitar totes les altres parts del mapa abans que estiguin destinats a fer-ho sense que el joc s'esborri als jugadors. I aquest no és ni tan sols l'únic programa espacial improvisat del Far West RDR2, ja que el pont s'enfronta a una dura competència per part d'aquesta sínia d'aigua fallada.
Rockstar
I tot i que funcionen per si mateixos, es tornen encara més divertits quan es posen en context. Els historiadors de Rockstar s'apressaran a assenyalar que els errors se senten totalment com la preqüela espiritual d'un llegendari GTA IV error on un swing embruixat faria exactament el mateix als jugadors.
Rockstar
Imatge superior: Rockstar
Ja tenim la lectura del matí coberta.