VIDEOJOCS
Com 'Assassin's Creed' em va donar una carrera als videojocs
Benvingut a Everything is Gaming, una columna setmanal on faig una ullada a la intersecció del joc i la vida. Avui us explico la veritable història de com vaig convertir els jocs del meu passatemps favorit en una bogeria a temps complet.
Feia molt de temps que era un petit jugador, agenollat amb la meva carpeta de brillants a la vorera davant de la meva escola secundària intercanviant cartes de Pokémon amb altres nens. Dos dels deportistes més populars es van apropar per burlar-me per haver jugat al que en aquell moment pensava que era el joc més genial del món. Obeint els instints protectors que han protegit els nerds durant mil·lennis, vaig tancar ràpidament la meva carpeta i vaig marxar de pressa. Vaig deixar de ser públic sobre el meu amor per Pokémon i, en general, vaig intentar callar sobre les coses dels nerds en general després d'això. Ah, si pogués tornar enrere en el temps i donar-los un cop (no ho faria perquè també eren nens), però tot i així, és divertit pensar-hi. Reduït a anys més tard, he fet una carrera jugant i escrivint sobre jocs. Encara em fan assetjament de tant en tant, crideu als trolls als comentaris, però almenys aquests trolls saben de què dimonis estic parlant.
M'havia fet una pausa dels jocs als meus 20 anys per treballar en la meva carrera. Vaig fer algunes sèries web, vaig fer algunes obres de teatre i, en general, era una persona jove a Nova York. Però les meves relacions van fracassar (del qual podeu llegir tot aquí) i la meva feina diària com a mestressa i mainadera em desgastava. Llavors vaig conèixer algú nou i, com la providència volia, eren un jugador. Vaig començar a jugar Skyrim a la seva PS4, de vegades arribant al seu lloc més per al joc que per a la seva empresa. Finalment em van sorprendre amb un PS meu i em van donar una còpia Assassin's Creed IV: Black Flag. Va ser, com diuen, el joc.
Ubisoft
Estava aconseguint uns bons nombres, números respectables com 12, 14 hores de joc al dia els dies en què no tenia feina. Em vaig ramificar, jugant a diferents jocs de món obert, provant alguns FPS, MMO, indies narratius, les obres. L'any següent, jo era un jugador molt versat i havia deixat la meva feina per escriure sobre televisió nerd per a una publicació en línia. Bandera negre havia obert els meus ulls d'adult a l'increïble forma d'art que són els videojocs. Amb cada joc nou em vaig meravellar amb la física innovadora, els sistemes de combat i la interfície d'usuari creats amb tanta cura (o de mala manera) per un equip de desenvolupadors.
Quan Red Dead Redemption 2 va sortir, vaig jugar a aquella ventosa fins que vaig desgastar la goma del joystick del meu controlador. Estava intentant desesperadament acabar el joc abans de les vacances d'Acció de Gràcies, on em veuria obligat a passar hores sense consola amb la família. (Això va ser abans de decidir-me els videojocs serien els meus pares .) Abans de marxar de vacances, un amic que havia fet a través del circuit de festivals de cinema em va trucar a Facebook i em va parlar d'una oferta de feina com a amfitrió de jocs per a un lloc de mitjans. Pel que sembla, els havia impressionat amb el meu coneixement i passió pels jocs. Coneixement que havia sorgit d'hores i hores de joc, tot començant per Bandera negre .
Ignorant la meva família durant les vacances, vaig treballar febrilment en la meva sol·licitud. Escriure un assaig i presentar idees per a contingut de vídeo al voltant dels jocs. Presentar contingut de jocs era una nova habilitat, però un passatemps que coneixeria molt bé. És dedicar hores de feina a alguna cosa que potser mai no arribarà a bon port. Com les runes de conreu Elden Ring només per caure d'un penya-segat com un autèntic Elden Idiot. Tot i així, ho havia de provar.
Des del programari
El meu esforç va donar els seus fruits i em van contractar al meu primer treball d'oficina. Vaig pensar que no m'agradaria entrar a una oficina. En canvi, em vaig delectar amb els aperitius gratuïts i la companyonia. Tot i que ningú ha comentat el meu Assassin's Creed Origins samarreta que vaig portar el primer dia a l'oficina, em va semblar bé estar en un lloc que semblés un espai segur per parlar de la meva passió pels jocs.
Estar al costat de gent que entenia el que m'agradava em va semblar increïble. Els meus amics de Nova York eren majoritàriament gent de teatre i traficants de drogues. A l'oficina, per primera vegada en un gran entorn social, no era l'estrany. Podria fer servir argots com AAA i FPS i AoE i apropar la gent en lloc de veure'ls els ulls esmaltats. Vaig fer amics, fins i tot vaig introduir alguns jugadors de consola i PC a l'alegria senzilla i cara que és Magic: The Gathering. El que m'havien dit de petit era com Pokémon però millor. Aleshores em vaig burlar, però per a mi va resultar ser cert.
Ubisoft
Fa anys que treballo en mitjans de jocs. Trobar una comunitat que comparteixi la teva passió és increïble. Trobar una comunitat que us pagui per escriure i participar amb aquesta passió és el somni. Treballar a la indústria dels jocs està lluny de ser segur, hi ha tancaments d'empreses i sexisme i gatekeeping. Però també hi ha alegria i un art increïble i bons amics. No estic segur d'on són ara aquests assetjadors o si recorden que em van burlar per fer alguna cosa que van veure coix. Però avui estic envoltat de gent que m'entén i cada joc que compro és una cancel·lació d'impostos. Així que ho consideraré una victòria.
Ja tenim la lectura del matí coberta.