CINEMA I TV
6 conseqüències no desitjades del disseny de personatges de dibuixos animats
La majoria dels personatges animats es veuen com ho fan per una gran quantitat de raons avorrides, com ara ser més fàcils d'identificar, una aparença més atractiva o simplement espantar els nens. Però els il·lustradors i animadors no solen tenir en compte els estranys efectes secundaris que tindrien les seves creacions si fossin reals. Ho faig, però, perquè em paguen per pensar en coses estranyes.
Molts personatges de dibuixos animats tenen quatre dígits per mà en comptes dels cinc que tenim, perquè quatre dits són molt més fàcils d'animar que cinc i realment semblen. menys estrany i ple de gent quan el personatge està subjectant o manipulant alguna cosa.
Però hi hauria una conseqüència no desitjada d'evolucionar només vuit dits. Qualsevol civilització de dibuixos animats d'aquest tipus tindria un sistema octal de recompte, o base vuit. Això vol dir que els mons de ficció en què vivien estarien governats per nombres completament diferents als nostres.
Els valors importants es basarien en potències de vuit, de manera que el nombre octal deu representaria vuit en decimal. 100 seria 8x8, o 64. 1.000 seria 8x8x8, o 512. Això donaria lloc a unes matemàtiques realment estranyes per a qualsevol ésser humà que tingui la mala sort de creuar-se a la terra 2D de quatre dits, i aquestes puntuacions en Embús còsmic no tindria cap sentit per a Jordan.
Aquests nombres importants serien més evidents en la manera en què mesurarien el temps. L'any 2014 al nostre món es converteix en 3736 a la base 8 a Toon Town, ja que l'equivalent a un segle té 64 anys, i l'equivalent a un mil·lenni només 512. La base vuit any 3000 va passar a la nostra base deu any de 1536, i el El proper mil·lenni del món octal a l'any 4000 arribarà l'any 2048. La mateixa quantitat de temps haurà passat; només es representa amb diferents dígits.
Després hi ha els diners. Com Andy Kiersz de Business Insider diu: 'Un dòlar en base deu es convertiria en 1,44 $ en base vuit i 0,84 $ en base dotze. Per contra, el que anomenaríem un dòlar al nostre món amb vuit dits, 1,00 $ en base vuit, es traduiria només en 0,64 dòlars al nostre món base deu'. Per tant, qualsevol comerç intramón que cau Qui va emmarcar Roger Rabbit? estaria ple de dificultats que farien que la nostra borsa semblés un àbac.
El més interessant seria el fet que la base vuit faria que sigui molt més fàcil per als 'toons llegir binaris, ja que qualsevol seqüència de tres dígits 0/1 es pot dividir en múltiples de dos, mentre que ens costa a causa del nostre extra de merda. dits. Això vol dir que hi ha una possibilitat molt real que aquests personatges haguessin inventat els ordinadors molt abans que els nostres jos de base. La qual cosa podria explicar d'alguna manera la tecnologia de túnel quàntic Monstres, Inc. , o com el Roadrunner és capaç de trencar la quarta paret i escapar de totes les trampes de Wile E. Coyote.
La majoria dels bons personatges tenen grans ulls per fer-nos cuidar-los, enamorar-los o plorar sense control quan moren (maleït, Bambi ). Però aquests alumnes de cul gegant també permetrien entrar més llum que la nostra, el que significa que tindran una visió nocturna molt millor que nosaltres. Qualsevol situació en què una princesa de Disney d'ulls d'error es trobi en una foscor absoluta no seria tan dolenta, ja que bàsicament tenen visió de gat. I ajudaria a qualsevol monstre que treballi Monstres, Inc. quan s'estan colant a les habitacions dels nens a la nit per espantar-los. Uns ulls més grans també significarien que aquests personatges podrien veure molt més lluny que nosaltres, discernint formes minúscules des de grans distàncies, com una versió encara més atractiva femenina de Legolas .
Això s'aplica a tots els nivells, des de les Nenes Superpoderosas fins a Bing, des de Rapunzel Enredats a tots els personatges d'anime . Aquests alumnes gegants, sincerament, no sóc alts, fan de cada personatge de dibuixos animats adorables un superheroi estrany.
El millor exemple és Mike Wazowski Monsters, Inc./Universitat . És essencialment un ull amb extremitats.
Suposant que el diàmetre del seu ull és d'aproximadament un peu, això significa que la seva pupil·la tindria uns set centímetres d'ample. Utilitzant el equació més important en astronomia , podem calcular la resolució angular de l'ull de Mikey. En termes reals, vol dir que podria llegir el teu nom des de quilòmetres de distància.
Per descomptat, això vol dir que el seu cervell utilitzaria molt més poder de processament per a la seva visió, el mateix problema que podria tenir va provocar l'extinció dels neandertals . Però bé, ningú és perfecte.
D'altra banda, qualsevol personatge animat que sigui molt més petit que nosaltres però que tingui els mateixos ulls gegants que coneixem i estimem lluitarà per veure qualsevol cosa a una distància real. Així que totes les formigues entrades Antz i La vida d'un error (que, al nostre món, tenen ulls compostos / que no són de la mida del meló per aquest mateix motiu) tindrien problemes per veure qualsevol cosa enfocada, perquè la longitud d'ona de la llum no és prou petita quan baixeu a l'alçada de l'error. Bàsicament, les formigues reals expulsarien la merda de les formigues Antz . Sí, fins i tot el personatge de Sylvester Stallone.
A més, un nombre aclaparador de personatges de dibuixos animats en programes com Els Simpsons , Home de família , Parc del sud , Scooby Doo , Hora d'aventures , i Looney Tunes no tenen iris, només una pupil·la al centre d'una vasta còrnia. Això és un problema, perquè l'iris no és només allà per semblar bonic; és un teixit muscular que ens permet expandir o contraure la mida de la pupil·la. Sense això, aquests personatges no serien capaços de regular la quantitat de llum que arriba a la retina i, per tant, lluitarien per veure qualsevol cosa en entorns molt lluminosos o molt foscos.
Igual que els ulls grans, els caps grans són macos i ens fan anar awwwwww. Bé, fins a cert punt. Proporcionalment parlant, els humans tenim els caps més grans del regne animal. Tenint en compte el nostre quocient d'encefalització (EQ - mida del cap en relació amb la mida del cos) de 7,5, en comparació amb els dofins a 5,3 i un ratolí a 0,5, està clar que com més gran sigui el cervell, millor.
Pot significar que som molt intel·ligents (bé, fins a un cert punt), però també vol dir que hem de néixer molt abans que altres mamífers. En cas contrari, els nostres cranis gegants matarien les nostres mares durant el part.
Molts dels personatges amb caps gegants haurien d'haver nascut en una etapa molt primerenca de desenvolupament (que comporta riscos per al nadó) mitjançant una versió de dibuixos animats d'una cesària (estic pensant que potser una cremallera a l'estómac), o simplement van matar les seves mares a la sortida.
Però fins i tot donant a llum nadons amb el cap normal, les mares de dibuixos animats gairebé segur que tindrien problemes durant el part. Només cal que mireu la gran quantitat de personatges femenins amb cintura de vespa que hi ha. Molts dels animadors sembla que no entenen que les dones tenen gàbies toràciques, malucs o, joder-ho, esquelets . Pot semblar 'més elegant' o més sexy, però moltes d'aquestes noies no sobreviurien al segon trimestre, i molt menys expulsant un nadó.
O hi ha d'haver una gran demanda de cesàries als hospitals de dibuixos animats, o bé explica per què tantes princeses de Disney tenen madrastres malvades: les seves mares amb figures de rellotge de sorra van morir donant-les a llum.
Molts personatges masculins tenen un cos superior enorme en comparació amb les seves meitats inferiors. Això és simplement per mostrar com són de musculosos i forts. Accentuant els bíceps i minimitzant els ceps de les cames (això és una cosa, oi?), els animadors poden mostrar als nens a l'instant que un noi va a colpejar el dolent a través de la paret. Popeye i Johnny Bravo en són dos bons exemples.
Però aquí hi ha alguns problemes estructurals greus. Simplement no tenen les cames per suportar el seu propi pes. Dels cinc músculs més forts del nostre cos, dos d'ells són per a les cames ( gluti major i soleus , respectivament). Han de ser-ho, ja que ens han d'aguantar tot el dia, però mirant molts d'aquests personatges, les cames es trencarien sota l'immens pes dels seus cossos superiors.
Tenir cames molt més curtes també comportaria problemes, com pujar escales, veure on tenen els peus i (duh) córrer. Suposem per argumentar que les seves cames podria suportar el seu pes. Encara no haurien pogut córrer prou bé com per no ser menjats. Al nostre món, amb lleons i merda que ens intenten menjar quan baixàvem dels arbres, com més ràpid podríem córrer, millor.
Les cames més curtes volen dir que, en aquests mons de dibuixos animats, els avantpassats dels personatges devien tenir un avantatge evolutiu sobre els que tenien les cames més llargues. Els homes de les cavernes Popeye i Johnny Bravo es van mantenir ferms i van colpejar la merda d'aquests lleons, o es van quedar als arbres molt més temps que els nostres, donant-los l'aspecte de braços llargs / cames curtes de goril·la / orangutan.
L'excés de múscul porta a un altre problema: la maniobrabilitat. Els pectorals gegants, les espatlles enormes i els bíceps massius et poden fer semblar gran i intimidant, però vol dir que realment no pots girar-te ni doblegar-te. O, el que és més important (si us interessa la higiene personal), eixugueu-vos el cul. Hi hauria tantes situacions quotidianes en què aquests nois no podrien fer activitats bàsiques que donem per fetes perquè els seus cossos s'interposarien en el camí.
Kronk de El nou groove de l'emperador fins i tot reconeix això: 'T'hauria de dir ara mateix, sóc una mica difícil d'ajustar. Porto un 66 de llarg i un 31 de cintura'. La compra de pantalons no hauria de ser un malson per a ningú.
Mireu Stewie Griffin de nou. El seu cap, com hem comentat, és ridículament gran (encara que pot explicar la seva intel·ligència augmentada i la seva tendència a planejar la dominació del món). Ara mira els seus braços. Què fa si té alguna cosa a l'orella o a l'ull? Els seus braços són massa petits per arribar-hi.
El mateix passa amb el Bing! i Rugrats personatges.
Cap d'ells, ni tan sols els estranys peluixos sensibles que tenen l'encàrrec de cuidar els nens de Bing! , poden arribar a les seves pròpies orelles o a la part superior del seu propi cap. Rentar-los els cabells seria impossible. Haurien de demanar ajuda a algú més o portar eines especials a la dutxa.
És una bona cosa que Totoro pugui volar, perquè d'altra manera aquells braços i cames el farien morir de gana. Si no pots arribar a la teva pròpia boca, o necessites tenir uns amics molt íntims en els quals confies implícitament, o és millor que t'estires, rendis-te i deixes que la selecció natural segueixi el seu curs.
Betty Boop, Ted, Pikachu i els Minions tenen tots els braços curts que els dificultaria la supervivència per si mateixos. Els seus avantpassats (si en tinguessin) haurien lluitat per preparar-se o alimentar-se, i per tant haurien hagut de quedar-se en grups per sortir-se'n.
Laboratori de Dexter té dos exemples molt diferents de problemes extrems de les extremitats: l'homònim Dexter i la seva germana Dee Dee.
Dexter és tan baix d'alçada i els seus braços i cames són tan inútils que és una gran sort que sigui un geni. Pot crear màquines/eines per ajudar-lo a alimentar-se i assolir les coses que necessita (tot i que el motiu pel qual va fer les taules de treball al seu laboratori tan amunt em supera). Dee Dee, en comparació, ho és tots extremitats. En realitat, els seus braços i cames simplement es trencarien si es trobessin amb un pes o força important.
Perquè puguem aixecar coses (inclòs el nostre propi cos) necessitem músculs. Fins i tot el més simple dels moviments, els càlculs de càrrega, esforç, força i parell decideixen quant poden aixecar les nostres extremitats. Això es torna ridículament complex si hi ha un moviment multiarticular implicat . Això vol dir que si algun dels següents personatges arribés al nostre món (com veiem que molts altres fan en crossovers, especials, curtmetratges i puntuals), ni tan sols podrien seure: l'home de l'ombra. des de La Princesa I La Granota , Coratge el gos covard, Oli d'oliva, Mirage de Els Increïbles , Jack Skellington i Sonic the Hedgehog, per citar-ne només alguns.
Aleshores, què podem suposar que és diferent on viuen (a part del fet que són de ficció i, en molts casos, bidimensional)? Gravetat. Això explicaria com no s'han trencat per la meitat cada vegada que s'aixequen del llit al matí, i també alguns dels salts i girs bojos que els veiem fer. Si la gravetat dels seus planetes fos una mera fracció de la nostra, podrien saltar com un astronauta a la Lluna i requeririen una massa muscular molt més petita.
Per descomptat, creuar a la nostra Terra els aplanaria a l'instant com un pancake animat.
Els llavis són una altra part del cos en la qual no pensem molt sovint que han determinat una gran part de la nostra evolució. En primer lloc, hi ha la lactància materna. Una part absolutament essencial de la nostra educació (sobretot abans de la fórmula), el reflex de succió amb el qual tots naixem és un impuls evolutiu que s'activa amb força quan alguna cosa toca els llavis del nounat. Després d'això, els llavis són una gran part de la nostra manera de navegar pel món; és per això que els nens petits sempre xuclen i claven coses aleatòries a les seves cares estúpides i de xocolata.
Compareu-ho amb els personatges Parc del sud . Com xuclen? Poden xiular? Beure Coca-Cola amb una palleta? No al nostre món, no podrien. Per fer-ho, necessitarien llavis. Després hi ha els personatges Els Simpsons , Home de família , Casa club de Mickey Mouse , Looney Tunes , Charlie Brown , Els Picapedra , Dora l'exploradora , o qualsevol cosa de Studio Ghibli.
Neurològicament, ser sense llavis faria que fins i tot els personatges més semblants als humans fossin molt diferents de nosaltres. El nostre cervell absorbeix diferents quantitats d'informació del nostre sentit del tacte, segons la part del cos d'on prové. Els llavis transmeten a enorme quantitat. Per tant, els personatges sense ells han d'estar rebent més informació de diferents parts del seu cos, canviant completament la seva manera de reaccionar als estímuls.
Hi ha una altra activitat social important en la qual aquests personatges no podrien participar correctament al nostre món: els petons. Per descomptat, Homer i Marge es besen sovint, per exemple, però aquí no podrien fer-ho. Però hi ha una possibilitat interessant, ja que no totes les cultures humanes es dediquen a petons.
A les cultures sense petons , 'les parelles sexuals poden bufar-se a la cara, llepar-se, xuclar o fregar la cara de la seva parella abans del coit'. El 'petó esquimal' del qual ens burlem tots no es tracta en realitat de fregar-se el nas, sinó de ensumant -- intercanviant olors. És possible que l'acte de fer un petó hagi estat un mitjà agradable per ensumar possibles parelles romàntiques en aquestes cultures. Així doncs, aquests dibuixos animats també podrien haver desenvolupat un sentit de l'olfacte augmentat per compensar la manca de petons i com a manera d'acostar-se.
Això significaria que altres parts del cervell dedicades a l'olfacte serien més grans i complexes que la del tacte. Potser per això molts d'ells tenen nassos gegants.
Després hi ha la qüestió bàsica de la parla. Molts dels sons que fem impliquen l'ús dels nostres llavis. Unint els nostres llavis superior i inferior podem formar els sons pàg , b , i m . Per fer els sons f o en , portem el llavi inferior a les dents superiors. Moure la part posterior de la llengua fins al paladar i alhora apropar els llavis fa a en so. És a dir, sense llavis, aquests caràcters no serien capaços de pronunciar una cinquena part del nostre alfabet.
I ni tan sols em facis començar a menjar espaguetis.
Ara ho entenc. Només són dibuixos animats; no són reals. Però simplificant els dissenys fins a punts per als ulls i línies per a la boca, vol dir que si mai ensopeguen amb la nostra realitat (ja saps, en un Stephen King / La casa de l'arbre de l'horror d'alguna manera), els seus creadors gairebé els han garantit un paisatge infernal confús i dolorós.
El zoroastrisme solia ser una de les religions més grans del món, però la seva idea del cel tenia un petit gir: per arribar-hi s'hauria de creuar un pont. De vegades raquítica, de vegades ample i robust, si caiguéssiu aniríeu a la casa de les mentides per a l'eternitat. Diversió! No fa por gens! Aquest mes, Jack, Dan i Michael juntament amb els còmics Casey Jane Ellison i Ramin Nazer mentre discuteixen els seus escenaris favorits de més enllà de pel·lícules, ciència-ficció i religions menys conegudes. Aconsegueix les teves entrades aquí i ens veiem a l'altra banda del pont!
Vegeu el costat més fosc dels dibuixos animats 7 coses horroroses es van colar en dibuixos animats infantils famosos i esbrineu per què certes religions odien Bob Esponja 7 coses de la cultura popular que sembla que enfaden Jesús .
Subscriu-te al nostre YouTube canal per veure la veritat darrere de les Tortugues Ninja La teoria més gran dels fans de les tortugues ninja que hagis escoltat mai! , i mira altres vídeos que no veuràs al lloc!
També segueix-nos a Facebook perquè, de vegades, cridar-nos a la secció de comentaris no és suficient.
Amplieu el vostre cervell de pel·lícules i televisió: rep el butlletí setmanal Cracked Movie Club!